
„Żyli byli dwaj bracia: Wektor i Raster. I każdy z nich miał swoją grafikę” – tak właśnie w bajkowy sposób można przedstawić temat całej poniższej informacji, którą przygotowali dla Ciebie specjaliści RPK „Tashuta”. I z którą koniecznie musisz się zapoznać, jeśli nie jesteś szczególnie mocny w tym temacie, ale:
Nawet jeśli doskonale znasz różnicę między tymi rodzajami grafiki, nigdy nie zaszkodzi odświeżyć wcześniej zdobytą wiedzę. Ponieważ różnica jest – istotna, choć zarówno obraz rastrowy, jak i wektorowy jednakowo są obiektami graficznymi.
Z reguły to pojęcie oznacza obraz obiektów, zarówno rzeczywistych, jak i wyobrażonych, ale właśnie tych, które są odbierane naszym wzrokiem. Szczególne miejsce w pracy z obrazami zajmuje grafika komputerowa. Każdy obraz komputerowy ma swój osobny plik określonego formatu, który nazywa się plikiem graficznym.



W zależności od sposobu tworzenia obrazu na komputerze, grafika dzieli się na:
w zależności od zakresu cyfrowego na:
Przyjrzyjmy się dokładniej wektorowej i rastrowej formie danych graficznych.

1. Cechy
Aby rozszyfrować pojęcie „rastra”, można przeprowadzić skojarzenie z siatką, szachownicą lub mozaiką, której puzzle mają postać komórkowych kawałków, wypełnianych pikselami. Swego rodzaju – prostokątna macierz.
Czyli obraz rastrowy – to tablica pikseli, które są najmniejszymi niepodzielnymi elementami, zawierającymi informację o kolorze i jasności. Chociaż same pozostają niewidoczne dla ludzkiego oka i są odbierane jako jednolita, ciągła całość.
Ale przy powiększaniu i skalowaniu obrazu „komórkowość” na ekranie lub przy druku staje się widoczna. Dlatego w grafice rastrowej ważne jest pojęcie rozdzielczości – czyli liczby punktów mieszczących się na jednostkę miary, zapisywane znanym skrótem dpi („dots per inch” – liczba punktów na cal). Im więcej punktów (pikseli) na jeden cal obrazu, tym jest on wizualnie lepszej jakości i wyraźniejszy.
Źródła obrazów rastrowych: aparat cyfrowy, kamera wideo, skaner, różna aparatura medyczna. Najpopularniejszy edytor do pracy z grafiką rastrową – Photoshop. Najpopularniejsze formaty plików: JPEG, PNG i GIF.
2. Zalety i zakres zastosowania
3. Wady

1. Cechy
Tutaj piksele już nie występują. „Blokami budulcowymi” grafiki wektorowej są punkty odniesienia i łączące je krzywe, których krzywiznę opisują wzory matematyczne (czyli – „funkcje” lub „wektory”).
I to wcale nie oznacza, że ani Ty, ani projektant musicie operować wiedzą z matematyki wyższej, pamiętać wszelkie wzory i być ekspertem od parabol i sinusoid. Do tego specjalnie wymyślono edytory graficzne, które po prostu pozwalają rozmieszczać punkty obrazu, łącząc je liniami za pomocą przeciągania myszki komputerowej. Właśnie tak tworzy się taki kształt na obrazie.
W pracy z grafiką wektorową zawsze z pomocą przychodzą najpopularniejsze programy – Adobe Illustrator i Corel Draw. Najpopularniejsze formaty plików: SVG i AI.
Być może znasz pojęcie „krzywa Béziera”, nazwana na cześć francuskiego matematyka, który stosował krzywe matematyczne w procesie projektowania nadwozia samochodu „Renault”. To właśnie ona najczęściej stosowana jest jako uniwersalny, dość prosty i geometrycznie poglądowy wzór do tworzenia grafiki wektorowej. A wszystko dlatego, że zachowuje swój kształt przy skalowaniu.
2. Zalety i zakres zastosowania
3. Wady
Czy można połączyć grafikę wektorową i rastrową? Można. Wszystko zależy od doświadczenia projektanta, z którym będziesz pracować. Obiekty wektorowe łatwo konwertuje się na rastrowe (do tego istnieją specjalne konwertery), a odwrotnie – jest już dużo trudniej.
Chociaż, po co wszystko komplikować! Każdy rodzaj grafiki ma zarówno swoje plusy, jak i minusy, ponieważ służy do rozwiązywania różnych zadań. Najważniejsze – zrozumieć: jakie zadanie stoi właśnie przed Tobą i jaki powinien być wynik końcowy.